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대부분의 페이지에 배경 이미지를 추가합니다. 로딩 시간이 크게 늘어납니다. 스마트폰에서는 비활성화됩니다.

캐릭터 관련 페이지에 매우 다채로운 텍스트를 표시합니다.

대부분의 캐릭터 아바타를 재미있는 스티커로 바꿉니다.

배너 수익 전세계 2020-2022

결과는 Statista의 데이터와 Paimon.moe, 기본 규칙 3을 사용합니다.
2022년의 마지막 배너 전에 계산이 중지됩니다.
모든 값은 미화 백만 달러로 만료됩니다.

종려 (4 배너, 82일)
239.25
벤티 (4 배너, 80일)
225.49
타르탈리아 (4 배너, 83일)
224.41
카미사토 아야카 (2 배너, 64일)
202.06
라이덴 쇼군 (2 배너, 43일)
199.19
아라타키 이토 (3 배너, 65일)
176.93
감우 (3 배너, 63일)
164.29
야에 미코 (2 배너, 40일)
159.58
클레 (3 배너, 64일)
159.21
요이미야 (3 배너, 61일)
157.99
호두 (2 배너, 37일)
157.84
(3 배너, 58일)
150.39
카에데하라 카즈하 (2 배너, 43일)
146.19
산고노미야 코코미 (3 배너, 63일)
142.38
알베도 (3 배너, 61일)
131.31
방랑자 (1 배너, 21일)
99.95
유라 (2 배너, 43일)
95.89
나히다 (1 배너, 17일)
85.18
야란 (1 배너, 22일)
67.99
카미사토 아야토 (1 배너, 21일)
56.81
각청 (1 배너, 14일)
55.68
닐루 (1 배너, 19일)
53.85
사이노 (1 배너, 17일)
45.72
신학 (1 배너, 21일)
43.38
타이나리 (1 배너, 17일)
27.29