ダメージを受けた時、HP上限の20%/23%/26%/29%/32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45/45/45/45/45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%/15%/18%/21%/24%。
すべてのキャラクターの武器