เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 160% ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด