Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 10%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 16% e l'ATT di un 20%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Giuramento di libertà
Del colore del cielo, questa spada dritta testimonia il passato e i giuramenti di libertà resi nella Terra del Vento.
Inno alla rivolta
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 12,5%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 20% e l'ATT di un 25%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 15%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 24% e l'ATT di un 30%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 17,5%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 28% e l'ATT di un 35%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 20%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 32% e l'ATT di un 40%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
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