Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на 8% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 3 раз. Когда текущее HP других членов отряда увеличивается или снижается, макс. HP экипированного персонажа повышается на 14% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 2 раз. Эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж находится вне поле боя.
Блеск тихих вод
Скипетр, окружённый чистейшей водой. В былые времена он символизировал высочайшую власть над морями.
Рассвет и закат у озера
Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на 10% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 3 раз. Когда текущее HP других членов отряда увеличивается или снижается, макс. HP экипированного персонажа повышается на 17,5% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 2 раз. Эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж находится вне поле боя.
Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на 12% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 3 раз. Когда текущее HP других членов отряда увеличивается или снижается, макс. HP экипированного персонажа повышается на 21% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 2 раз. Эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж находится вне поле боя.
Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на 14% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 3 раз. Когда текущее HP других членов отряда увеличивается или снижается, макс. HP экипированного персонажа повышается на 24,5% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 2 раз. Эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж находится вне поле боя.
Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на 16% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 3 раз. Когда текущее HP других членов отряда увеличивается или снижается, макс. HP экипированного персонажа повышается на 28% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 2 раз. Эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж находится вне поле боя.
Совместимые персонажи
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Сообщество
Голоса измеряют пригодность оружия/персонажа. Выберите тот же ответ еще раз, чтобы удалить свой голос.
Вклады в голосование : 0 Каждое оружие или пара артефакт/персонаж засчитывается один раз. Награды прибудут позже.