I DAN da CRIT aumentano di un 20%. Aumentare il valore di un Legame vitale aumenta i DAN inflitti dal personaggio che equipaggia l'arma di un 16% per 6 s. Massimo 3 accumuli.
Assoluzione
Uno stocco che un tempo veniva impugnato da un impostore che aveva rinunciato a tutto, usandolo principalmente come strumento per celare la propria identità.
Patto fatale
I DAN da CRIT aumentano di un 25%. Aumentare il valore di un Legame vitale aumenta i DAN inflitti dal personaggio che equipaggia l'arma di un 20% per 6 s. Massimo 3 accumuli.
I DAN da CRIT aumentano di un 30%. Aumentare il valore di un Legame vitale aumenta i DAN inflitti dal personaggio che equipaggia l'arma di un 24% per 6 s. Massimo 3 accumuli.
I DAN da CRIT aumentano di un 35%. Aumentare il valore di un Legame vitale aumenta i DAN inflitti dal personaggio che equipaggia l'arma di un 28% per 6 s. Massimo 3 accumuli.
I DAN da CRIT aumentano di un 40%. Aumentare il valore di un Legame vitale aumenta i DAN inflitti dal personaggio che equipaggia l'arma di un 32% per 6 s. Massimo 3 accumuli.
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