元素爆発の会心ダメージ+16%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+20%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+16%、継続時間3秒。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。
黒蝕
小さな魔女の物語の中で、白日の王は勇者に宝剣を与えたが、小さな魔女はそれを使って勇者を倒したのだった…
白日の王の灼光
元素爆発の会心ダメージ+20%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+25%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+20%、継続時間3秒。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。
元素爆発の会心ダメージ+24%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+30%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+24%、継続時間3秒。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。
元素爆発の会心ダメージ+28%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+35%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+28%、継続時間3秒。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。
元素爆発の会心ダメージ+32%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+40%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+32%、継続時間3秒。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。
対応キャラクター
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