Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con l'abilità elementale, ottiene l'effetto "Lamento color lago", che aumenta l'ATT di un 8% per 8 s. Questo effetto può innescarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi fino a 3 volte, con ciascun accumulo conteggiato in modo indipendente. Quando il numero di accumuli raggiunge 3, i DAN da CRIT inflitti da qualsiasi reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 50%. Inoltre, il suddetto personaggio ripristina 4 di energia elementale quando innesca reazioni di Barlume astrale o infligge DAN da Barlume astrale. Quest'ultimo effetto può attivarsi una volta ogni 3,5 s, anche se il personaggio non è in campo.
Piuma gelata del lago bianco
Una spada lunga leggera come le piume di un cigno delle nevi, che rimane pura e incontaminata in ogni momento.
Ultimo atto del cigno delle nevi
Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con l'abilità elementale, ottiene l'effetto "Lamento color lago", che aumenta l'ATT di un 10% per 8 s. Questo effetto può innescarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi fino a 3 volte, con la durata di ciascun accumulo calcolata in modo indipendente. Quando il numero di accumuli raggiunge 3, i DAN da CRIT inflitti da qualsiasi reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 65%. Inoltre, il suddetto personaggio ripristina 4,5 di energia elementale quando innesca reazioni di Barlume astrale o infligge DAN da Barlume astrale. Quest'ultimo effetto può attivarsi una volta ogni 3,5 s. Può attivarsi anche se il personaggio non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con l'abilità elementale, ottiene l'effetto "Lamento color lago", che aumenta l'ATT di un 12% per 8 s. Questo effetto può innescarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi fino a 3 volte, con ciascun accumulo conteggiato in modo indipendente. Quando il numero di accumuli raggiunge 3, i DAN da CRIT inflitti da qualsiasi reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 80%. Inoltre, il suddetto personaggio ripristina 5 di energia elementale quando innesca reazioni di Barlume astrale o infligge DAN da Barlume astrale. Quest'ultimo effetto può attivarsi una volta ogni 3,5 s, anche se il personaggio non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con l'abilità elementale, ottiene l'effetto "Lamento color lago", che aumenta l'ATT di un 14% per 8 s. Questo effetto può innescarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi fino a 3 volte, con ciascun accumulo conteggiato in modo indipendente. Quando il numero di accumuli raggiunge 3, i DAN da CRIT inflitti da qualsiasi reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 95%. Inoltre, il suddetto personaggio ripristina 5,5 di energia elementale quando innesca reazioni di Barlume astrale o infligge DAN da Barlume astrale. Quest'ultimo effetto può attivarsi una volta ogni 3,5 s, anche se il personaggio non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con l'abilità elementale, ottiene l'effetto "Lamento color lago", che aumenta l'ATT di un 16% per 8 s. Questo effetto può innescarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi fino a 3 volte, con ciascun accumulo conteggiato in modo indipendente. Quando il numero di accumuli raggiunge 3, i DAN da CRIT inflitti da qualsiasi reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 110%. Inoltre, il suddetto personaggio ripristina 6 di energia elementale quando innesca reazioni di Barlume astrale o infligge DAN da Barlume astrale. Quest'ultimo effetto può attivarsi una volta ogni 3,5 s, anche se il personaggio non è in campo.
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