Quando o Viajante equipar e atingir o inimigo, aumenta o ATQ em 16% por 8s e regenera 3 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo.
Sabre da Ponta Estelar
Uma espada longa que outrora brilhava com o resplandecente brilho da Estrela Azul. Na mão do viajante, ela se torna uma luz inteiramente nova, sem qualquer vínculo com eras passadas.
Caminho da Viagem
Quando o Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual ele ressoou. Além disso, quando o ataque do Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em 20% por 8s, e regenera 3 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo.
Quando o Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual ele ressoou. Além disso, quando o ataque do Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em 24% por 8s, e regenera 5 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Isso pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo.
Quando o Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual ele ressoou. Além disso, quando o ataque do Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em 32% por 8s, e regenera 5 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Isso pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo.
Quando o Viajante equipar, seu Dano CRIT aumenta em 6% para cada Elemento com o qual ele ressoou. Além disso, quando o ataque do Viajante atinge um inimigo, aumenta seu ATQ em 40% por 8s, e regenera 5 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Isso pode ser ativado mesmo quando o personagem não está em campo.
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