Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 20% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 12%.
O Sino
Um espadão pesado com um relógio, mas seus mecanismos internos foram danificados.
Guarda da Rebelião
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 23% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 15%.
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 26% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 18%.
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 29% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 21%.
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 32% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 24%.
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