Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Makhaira Aquamarine
Sebuah pedang besar kuno yang berkilau seperti air. Erosi pasir selama ribuan tahun sama sekali tidak menumpulkan bilahnya yang tajam.
Desert Pavilion
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 30% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 36% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 42% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 48% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Karakter yang kompatibel
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Apakah Anda akan merekomendasikan senjata ini untuk karakter ini?
Komunitas
Suara mengukur kesesuaian senjata/karakter. Pilih jawaban yang sama lagi untuk menghapus suara Anda.
Kontribusi suara : 0 Setiap pasangan senjata atau artefak/karakter dihitung satu kali. Hadiah akan tiba nanti.