Активация реакций Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Лунная бутонизация, Вегетация или Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует до 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется.
Регалия леса
Оружие, полученное из истории аранар. Оно приняло форму двуручного меча, который способен пронзать врагов леса.
Благословение чащи
Активация реакций Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Лунная бутонизация, Вегетация или Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует до 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 75 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется.
Активация реакций Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Лунная бутонизация, Вегетация или Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует до 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 90 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется.
Активация реакций Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Лунная бутонизация, Вегетация или Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует до 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 105 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется.
Активация реакций Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Лунная бутонизация, Вегетация или Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует до 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 120 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется.
Совместимые персонажи
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Сообщество
Голоса измеряют пригодность оружия/персонажа. Выберите тот же ответ еще раз, чтобы удалить свой голос.
Вклады в голосование : 0 Каждое оружие или пара артефакт/персонаж засчитывается один раз. Награды прибудут позже.