Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 16% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 12% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Bastone parlante
Questa mazza decorata con ossidiana risulta alquanto persuasiva agli occhi di molti.
Lingua sciolta
Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 20% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 15% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 24% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 18% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 28% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 21% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 32% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 24% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
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