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Bastone parlante

Bastone parlante

4 ★ Claymore
ATT base · Liv. 90565
Tasso di CRIT · Liv. 9018.4%

Questa mazza decorata con ossidiana risulta alquanto persuasiva agli occhi di molti.

Lingua sciolta

R1

Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 16% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 12% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.

R2

Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 20% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 15% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.

R3

Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 24% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 18% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.

R4

Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 28% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 21% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.

R5

Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 32% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 24% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.

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