Aumenta i DAN da abilità elementale di un 6%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 3 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Lancia crociata di Kitain
Una lancia speciale, appartenuta a un guerriero famoso che custodiva il Tatarigami sull'Isola di Yashiori.
Codice dei samurai
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 7,5%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 3,5 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 9%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 4 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 10,5%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 4,5 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 12%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 5 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
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