Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 20% e la maestria elementale di 100. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Scontro tra re
Un cofanetto d'oro riccamente intarsiato con pietre preziose. Contiene un gioco molto amato dai re delle sabbie.
Senza riguardo per il giorno e la notte
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 25% e la maestria elementale di 125. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 30% e la maestria elementale di 150. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 35% e la maestria elementale di 175. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 40% e la maestria elementale di 200. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
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