เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง 40% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที
Sequence of Solitude
คันธนูยาวที่สร้างขึ้น เพื่อการยิงระยะไกลและลอบสังหาร เสียงยามลูกธนูพุ่งออกไป ถูกซ่อนไว้ในรัตติกาล ฟังดูเยือกเย็นและอ้อยอิ่ง
Silent Trigger
เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง 50% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที
เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง 60% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที
เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง 70% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที
เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง 80% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที
อักขระที่เข้ากันได้
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
ชุมชน
คะแนนโหวตวัดความเหมาะสมของอาวุธ/ตัวละคร เลือกคําตอบเดิมอีกครั้งเพื่อลบคะแนนของคุณ
การลงคะแนนเสียง : 0 แต่ละคู่อาวุธหรืออาร์ติแฟกต์/ตัวละครจะนับหนึ่งครั้ง รางวัลจะมาทีหลัง