获得12%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
猎人之径
以珍贵的白枝制成的饰金猎弓,曾经射落无数侵入森林的恶兽。
兽径的终点
获得15%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的200%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
获得18%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的240%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
获得21%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的280%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
获得24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
适配角色
你推荐该角色使用这把武器吗?
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投票用于评估武器与角色的适配程度。再次选择相同答案可撤销投票。
投票贡献 : 0 每组武器或圣遗物与角色的搭配仅计入一次。奖励将在后续推出。