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El Primer Gran Número de Magia

El Primer Gran Número de Magia

5 ★ Arco
ATQ base · Niv. 90608
Daño CRIT · Niv. 9066.2%

La herramienta mágica utilizada por cierta gran maga del pasado. El secreto detrás de ella era que, en realidad, se trataba de un arma muy singular.

Parsifal la Grande

R1

El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.

R2

El daño de Ataque Cargado aumenta en un 20%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 20/40/60%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 6/9/12%.

R3

El daño de Ataque Cargado aumenta en un 24%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 24/48/72%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 8/11/14%.

R4

El daño de Ataque Cargado aumenta en un 28%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 28/56/84%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 10/13/16%.

R5

El daño de Ataque Cargado aumenta en un 32%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 32/64/96%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 12/15/18%.

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