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Teyvat
Zibai

Zibai

Cheval blanc de la source éphémère

L'Adepte cheval blanc des légendes de Liyue du nom de Zibai est le personnage le plus mystérieux des mythes locaux.

01

Informations

Zibai ★★★★★
Géo
Arme
Épée à une main
Région
Teyvat
Constellation
Equa Alba
Affiliation
Port de Liyue
Anniversaire
5/15
DGT CRIT
✦
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Éclat lunaire luminescent SS
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  2. 02 Uraku Misugiri S
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  3. 03 Messager de l'Aube S
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  4. 04 Chanson de patrouille de sommet S
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  5. 05 Lumière d'incision foliaire A
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  6. 06 Flûte d'ezpitzal A
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  7. 07 Coupeur de jade primordial A
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  8. 08 Splendeur des eaux calmes A
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  9. 09 Fuseau de cinabre B
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  10. 10 Reflet de tranche-brume B
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Compositions recommandées

Équipes

30
Columbina / Linnea / Zhongli / Zibai
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 5/5 Facilité de prise en main 5/5
Columbina / Gorou / Linnea / Zibai
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 5/5 Facilité de prise en main 4/5
Columbina / Illuga / Linnea / Zibai
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 5/5 Facilité de prise en main 4/5
Columbina / Ineffa / Xilonen / Zibai
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 4/5 Facilité de prise en main 5/5
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Constellations

1Avancez avec vigueur, mais entrez en silence

Après avoir utilisé la compétence élémentaire **Ciel et terre manifestés**, Zibai obtient immédiatement 100 pts de **rayonnage de déphasage** et la quantité de foulées de destrier spirituel qu'elle peut utiliser pendant son déphasage lunaire passe à 5.
De plus, chaque fois qu'elle passe en déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation du 2e coup de sa première foulée de destrier spirituel augmentent de 220 %.

2À la naissance des âmes, et à la mort des coquilles vides

Pendant son **déphasage lunaire**, les DGT de réaction de Sélénocristallisation de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 30 %.

Signelune « Lueur ascendante » : l'effet de l'aptitude d'élévation **« L'Adepte de la lune arrive »** est renforcé : les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel augmentent davantage d'une valeur équivalant à 550 % de la DÉF de Zibai, l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » devant déjà être débloquée.

3Libre de toute contrainte, et affranchi des liens terrestres

Niveau d'aptitude **Ciel et terre manifestés** +3.
Niveau max : 15

4L'esprit passe, puis la forme suit

Pendant son **déphasage lunaire**, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet Splendeur lunaire dispersée lorsque sa foulée de destrier spirituel touche un ennemi : la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, l'attaque supplémentaire du 4e coup inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine.

5Percevez ce qui est sans valeur, et ne le contestez pas

Niveau d'aptitude **Éminence de trisphère** +3.
Niveau max : 15

6Le monde, un voyage de passage

Pendant son **déphasage lunaire**, le taux d'accumulation de rayonnage de déphasage de Zibai augmente de 50 %.
De plus, sa foulée de destrier spirituel est convertie pour consommer tout son rayonnage de déphasage : chaque point de rayonnage consommé au-delà de 70 pts permet aux DGT de cette foulée de destrier spirituel et aux DGT de réaction de Sélénocristallisation de Zibai des 3 prochaines secondes de bénéficier d'une **élévation** de 1,6 %, cet effet ne se cumulant pas.

Talents

Toucher pétale de la lame d'or Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Ciel et terre manifestés Compétence élémentaire

Invoquant une ombre de ses anciens pouvoirs, Zibai passe en mode **Déphasage lunaire**.
Dans ce mode, les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés et Zibai peut accumuler du rayonnage de déphasage spécial via diverses méthodes, rayonnage que Zibai peut consommer pour déclencher une compétence élémentaire spéciale, Foulée de destrier spirituel.

Signelune « Lueur ascendante »
Lorsque Zibai effectue une attaque normale pendant son déphasage lunaire, le 4e coup inflige une fois supplémentaire des DGT Géo, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.

Éminence de trisphère Déchaînement élémentaire

Zibai utilise sa canopée de jade, infligeant deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.
Si Zibai est en **déphasage lunaire** lors de l'utilisation, la durée de ce déphasage est prolongée de 1,7 s.

L'Adepte de la lune arrive

En utilisant sa compétence élémentaire **Ciel et terre manifestés** ou si un personnage de l'équipe à proximité déclenche son harmonie de voile lunaire, Zibai obtient l'effet Descente sélénique pendant 4 s : augmente les DGT infligés par le 2e coup de ses **foulées de destrier spirituel** d'une valeur équivalant à 60 % de sa DÉF.

Pics stratifiés perçant les nuages

La DÉF de Zibai augmente de 15 % pour chaque autre personnage Géo dans l'équipe, et sa maîtrise élémentaire augmente de 60 pts pour chaque autre personnage Hydro dans l'équipe.

Bénédiction de signelune : Soleil et lune en mouvement

Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DÉF de Zibai : chaque tranche de 100 pts de DÉF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Zibai fait partie de l'équipe.

Forêt de fleurs au clair de lune

La nuit (18 h 00 - 06 h 00), Zibai récupère 1 pt d'énergie élémentaire toutes les 2 secondes en dehors des combats.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de l'Or ×6Mandat en lambeaux ×21Guide de l'Or ×22Mandat immaculé ×38Philosophie de l'Or ×31Mandat gelé ×6Échantillon ascensionné : Dame ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de l'Or ×6Mandat en lambeaux
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de l'Or ×3Mandat immaculé
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de l'Or ×4Mandat immaculé
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de l'Or ×6Mandat immaculé
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de l'Or ×9Mandat immaculé
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de l'Or ×4Mandat gelé ×1Échantillon ascensionné : Dame
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de l'Or ×6Mandat gelé ×1Échantillon ascensionné : Dame
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de l'Or ×9Mandat gelé ×2Échantillon ascensionné : Dame
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de l'Or ×12Mandat gelé ×2Échantillon ascensionné : Dame ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat de topaze prithiva ×3Lys verni ×3Mandat en lambeaux

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment de topaze prithiva ×2Reste flétri de l'aile du cauchemar ×10Lys verni ×15Mandat en lambeaux

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment de topaze prithiva ×4Reste flétri de l'aile du cauchemar ×20Lys verni ×12Mandat immaculé

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau de topaze prithiva ×8Reste flétri de l'aile du cauchemar ×30Lys verni ×18Mandat immaculé

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau de topaze prithiva ×12Reste flétri de l'aile du cauchemar ×45Lys verni ×12Mandat gelé

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre de topaze prithiva ×20Reste flétri de l'aile du cauchemar ×60Lys verni ×24Mandat gelé