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Inazuma
Gorou

Gorou

Guerrier canin

Le grand général des forces de l'Île de Watatsumi, en qui ses subordonnés ont profondément confiance.

01

Informations

Gorou ★★★★
Géo
Arme
Arc
Région
Inazuma
Constellation
Canis Bellatoris
Affiliation
Île de Watatsumi
Anniversaire
5/18
Bonus de DGT Géo
✦
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Arc de chasse de Favonius SS
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  2. 02 Arc rituel S
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  3. 03 Ultime soupir A
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  4. 04 Crochet de capture B
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  5. 05 Arc pluvial du serpent arc-en-ciel B
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  6. 06 Chalutier B
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  7. 07 Crépuscule couchant B
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  8. 08 Ailes de la Voûte d'Azur C
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  9. 09 Étoile polaire C
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  10. 10 Dernière corde C
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Compositions recommandées

Équipes

17

Constellations

1Vivacité canine : Célérité du vent

Lorsqu'un personnage déployé (hormis Gorou) dans la zone d'effet de la bannière de général ou du champ de prestige de général créés par Gorou inflige des DGT Géo à un ennemi, le TdR de Défense intégrale d'Inuzaka de Gorou diminue de 2 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

2Repos canin : Aplomb du temps

Lorsqu'un personnage déployé à proximité obtient un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation, ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, alors qu'un prestige de général est actif, la durée du prestige de général de Gorou augmente de 1 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et sa durée peut être prolongée d'un maximum de 3 s de cette manière.

3Griffe canine : Frénésie du feu

Niveau d'aptitude Défense intégrale d'Inuzaka +3.
Niveau max : 15

4Léchouille canine : Bonté de l'eau

Lorsque le prestige de général est dans l'état Imprenabilité ou Fracas, il restaure également les PV du personnage déployé dans la zone d'effet toutes les 1,5 s d'une valeur équivalant à 50 % de la DÉF de Gorou.

5Frappe canine : Élan du tonnerre

Niveau d'aptitude Crocs bestiaux : Vers la victoire +3.
Niveau max : 15

6Vaillance canine : Fidélité de la terre

Pendant 12 s après Défense intégrale d'Inuzaka ou Crocs bestiaux : Vers la victoire, les DGT CRIT des DGT Géo de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent en fonction du niveau du champ au moment de l'utilisation de la compétence :
· Pied ferme : +10 %.
· Imprenabilité : +20 %.
· Fracas : +40 %.

Cet effet ne se cumule pas, et la dernière augmentation déclenchée sera la référence pour l'effet.

Talents

Empenne aux crocs acérés Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de cristaux de pierre, infligeant des DGT Géo quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Défense intégrale d'Inuzaka Compétence élémentaire

Inflige des DGT Géo de zone et érige une bannière de général.

Bannière de général
Accorde les effets suivants aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction de la quantité de personnages de type Géo dans l'équipe au moment de l'utilisation :
· Avoir 1 personnage Géo accorde l'effet Pied ferme : bonus de DÉF.
· Avoir 2 personnages Géo accorde l'effet Imprenabilité : effet précédent + bonus de RÉS à l'interruption.
· Avoir 3 personnages Géo accorde l'effet Fracas : effets précédents + bonus de DGT Géo.

Gorou ne peut générer qu'une bannière de général à la fois, et les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule bannière de général à la fois. Lorsque le personnage quitte la zone, les effets continuent pendant 2 s.

Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.

Crocs bestiaux : Vers la victoire Déchaînement élémentaire

Affichant sa bravoure de général, Gorou inflige des DGT Géo de zone et crée un champ de prestige de général pour enhardir ses compagnons.

Prestige de général
Les caractéristiques suivantes s'appliquent :
· Ce champ possède des effets identiques à ceux de la bannière de général créée par la compétence élémentaire « Défense intégrale d'Inuzaka », accordant des bonus aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction du nombre de personnages de type Géo dans l'équipe. Le champ se déplace en suivant le personnage déployé.
· Déclenche un effondrement cristallin toutes les 1,5 s qui inflige des DGT Géo de zone à 1 ennemi dans la zone d'effet.
· Attire 1 fragment élémentaire créé par une réaction de Cristallisation dans la zone d'effet vers l'emplacement du personnage déployé toutes les 1,5 s.

Si une bannière de général créée par Gorou est présente lors de l'utilisation, elle sera détruite. De plus, si Gorou utilise sa compétence élémentaire « Défense intégrale d'Inuzaka » alors qu'un prestige de général est actif, il ne crée pas de bannière de général.
Si Gorou est vaincu, les effets du prestige de général sont annulés.

Nonchalance du vent et de la pluie

Pendant 12 s après Crocs bestiaux : Vers la victoire, la DÉF de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 25 %.

Faveur rendue

Les DGT des attaques suivantes de Gorou augmentent en fonction de sa DÉF :
· Les DGT de compétence de Défense intégrale d'Inuzaka augmentent à hauteur de 156 % de sa DÉF.
· Les DGT de compétence et les DGT de l'effondrement cristallin de Crocs bestiaux : Vers la victoire augmentent à hauteur de 15,6 % de sa DÉF.

Chien renifleur

Affiche l'emplacement des produits d'Inazuma sur la mini-carte.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de la Lumière ×6Coquille spectrale ×21Guide de la Lumière ×22Cœur spectral ×38Philosophie de la Lumière ×31Noyau spectral ×6Moment en fusion ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de la Lumière ×6Coquille spectrale
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de la Lumière ×3Cœur spectral
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de la Lumière ×4Cœur spectral
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de la Lumière ×6Cœur spectral
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de la Lumière ×9Cœur spectral
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de la Lumière ×4Noyau spectral ×1Moment en fusion
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de la Lumière ×6Noyau spectral ×1Moment en fusion
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de la Lumière ×9Noyau spectral ×2Moment en fusion
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de la Lumière ×12Noyau spectral ×2Moment en fusion ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat de topaze prithiva ×3Perle de corail ×3Coquille spectrale

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment de topaze prithiva ×2Cœur perpétuel ×10Perle de corail ×15Coquille spectrale

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment de topaze prithiva ×4Cœur perpétuel ×20Perle de corail ×12Cœur spectral

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau de topaze prithiva ×8Cœur perpétuel ×30Perle de corail ×18Cœur spectral

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau de topaze prithiva ×12Cœur perpétuel ×45Perle de corail ×12Noyau spectral

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre de topaze prithiva ×20Cœur perpétuel ×60Perle de corail ×24Noyau spectral