일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 60%/70%/80%/90%/100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다
모든 캐릭터의 무기