การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ 60% ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด