เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น 16%/20%/24%/28%/32% เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%/10%/12%/14%/16% เป็นเวลา 6 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด