เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8% เป็นเวลา 6 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด