เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง 40% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด