Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 24%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 24%, e o Dano CRIT será aumentado em 40%.
Azul Brilhante
A lâmina pura e imaculada, que outrora era tão límpida quanto uma estrela da manhã, agora está tingida de um sombrio azul escuro.
Dádiva da Montanha Branca
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 30%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 30%, e o Dano CRIT será aumentado em 50%.
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 36%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 36%, e o Dano CRIT será aumentado em 60%.
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 42%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 42%, e o Dano CRIT será aumentado em 70%.
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 48%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 48%, e o Dano CRIT será aumentado em 80%.
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