L'ATQ augmente de 24 % pendant 12 s après avoir déclenché une compétence élémentaire. Si le personnage équipé de l'arme n'a plus d'énergie élémentaire pendant cette période, son ATQ augmente de 24 % supplémentaires et ses DGT CRIT de 40 %.
Éclazur
Une lame immaculée, qui brillait autrefois comme une étoile blanche à l'aube. Elle présente désormais une couleur bleuâtre.
Munificence de la colline blanche
L'ATQ augmente de 30 % pendant 12 s après avoir déclenché une compétence élémentaire. Si le personnage équipé de l'arme n'a plus d'énergie élémentaire pendant cette période, son ATQ augmente de 30 % supplémentaires et ses DGT CRIT de 50 %.
L'ATQ augmente de 36 % pendant 12 s après avoir déclenché une compétence élémentaire. Si le personnage équipé de l'arme n'a plus d'énergie élémentaire pendant cette période, son ATQ augmente de 36 % supplémentaires et ses DGT CRIT de 60 %.
L'ATQ augmente de 42 % pendant 12 s après avoir déclenché une compétence élémentaire. Si le personnage équipé de l'arme n'a plus d'énergie élémentaire pendant cette période, son ATQ augmente de 42 % supplémentaires et ses DGT CRIT de 70 %.
L'ATQ augmente de 48 % pendant 12 s après avoir déclenché une compétence élémentaire. Si le personnage équipé de l'arme n'a plus d'énergie élémentaire pendant cette période, son ATQ augmente de 48 % supplémentaires et ses DGT CRIT de 80 %.
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