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Forgiata dalla Melodia dorata

Forgiata dalla Melodia dorata

4 ★ Claymore
ATT base · Liv. 90510
Tasso di CRIT · Liv. 9027.6%

Uno spadone decorato in oro. La leggenda narra che fosse l'arma prediletta di un certo Armosta supremo in un lontano passato.

Contrappunto di notte e giorno

R1

Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +18% > maestria elementale +120 > DAN da Barlume astrale +28%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Innescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.

R2

Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +22,5% > maestria elementale +150 > DAN da Barlume astrale +35%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Innescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.

R3

Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +27% > maestria elementale +180 > DAN da Barlume astrale +42%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Innescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.

R4

Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +31,5% > maestria elementale +210 > DAN da Barlume astrale +49%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Innescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.

R5

Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +36% > maestria elementale +240 > DAN da Barlume astrale +56%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Innescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.

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