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Forma della Luna cremisi

Forma della Luna cremisi

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Un'arma dalla lama tagliente, che riluce di uno sfolgorio simile a quello della Luna cremisi. Si dice che fosse un oggetto rituale impiegato da una remota dinastia per collegare due mondi, ma si tratta di credenze e cerimonie troppo antiche perché qualcuno possa ricordarsene.

Ombra del sole cinereo

R1

Quando un attacco caricato colpisce un avversario, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una sola volta ogni 14 s. In più, quando il personaggio possiede un Legame vitale, ottiene un 12% di bonus DAN; se il valore del Legame vitale è maggiore o uguale a un 30% dei PS max, il bonus DAN aumenta di un ulteriore 24%.

R2

Quando un attacco caricato colpisce un avversario, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una sola volta ogni 14 s. In più, quando il personaggio possiede un Legame vitale, ottiene un 16% di bonus DAN; se il valore del Legame vitale è maggiore o uguale a un 30% dei PS max, il bonus DAN aumenta di un ulteriore 32%.

R3

Quando un attacco caricato colpisce un avversario, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una sola volta ogni 14 s. In più, quando il personaggio possiede un Legame vitale, ottiene un 20% di bonus DAN; se il valore del Legame vitale è maggiore o uguale a un 30% dei PS max, il bonus DAN aumenta di un ulteriore 40%.

R4

Quando un attacco caricato colpisce un avversario, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una sola volta ogni 14 s. In più, quando il personaggio possiede un Legame vitale, ottiene un 24% di bonus DAN; se il valore del Legame vitale è maggiore o uguale a un 30% dei PS max, il bonus DAN aumenta di un ulteriore 48%.

R5

Quando un attacco caricato colpisce un avversario, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una sola volta ogni 14 s. In più, quando il personaggio possiede un Legame vitale, ottiene un 28% di bonus DAN; se il valore del Legame vitale è maggiore o uguale a un 30% dei PS max, il bonus DAN aumenta di un ulteriore 56%.

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