Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 8. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Equa ricompensa
Una lancia affilata. La sua punta è l'unica parte a essere macchiata di sangue fresco.
Punta di lancia
Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 10. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 12. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 14. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 16. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
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