L'ATT aumenta di un 12%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Luce del precursore per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 10% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 26% massimo. In più, quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene anche l'effetto Serenità della guida, che ripristina di 14 la sua energia elementale. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 14 s, anche quando viene aperto un baule di qualunque tipo al di fuori di un combattimento. Il personaggio che equipaggia l'arma può attivare l'effetto anche se non è in campo. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando il tuo personaggio con attributo Hexerei nel gruppo non è attualmente in campo, anch'esso ottiene un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
Eptadi dell'angelo
Uno scrigno dorato, splendido come la luce dei cieli. Secondo la leggenda, un tempo apparteneva a un'emissaria divina della Corte Eterna.
Corona dell'ultima rampolla
L'ATT aumenta di un 15%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Luce del precursore per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 13% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 34% massimo. In più, quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene anche l'effetto Serenità della guida, che ripristina di 15 la sua energia elementale. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 14 s, anche quando viene aperto un baule di qualunque tipo al di fuori di un combattimento. Il personaggio che equipaggia l'arma può attivare l'effetto anche se non è in campo. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando il tuo personaggio con attributo Hexerei nel gruppo non è attualmente in campo, anch'esso ottiene un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
L'ATT aumenta di un 18%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Luce del precursore per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 16% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 42% massimo. In più, quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene anche l'effetto Serenità della guida, che ripristina di 16 la sua energia elementale. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 14 s, anche quando viene aperto un baule di qualunque tipo al di fuori di un combattimento. Il personaggio che equipaggia l'arma può attivare l'effetto anche se non è in campo. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando il tuo personaggio con attributo Hexerei nel gruppo non è attualmente in campo, anch'esso ottiene un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
L'ATT aumenta di un 21%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Luce del precursore per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 19% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 50% massimo. In più, quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene anche l'effetto Serenità della guida, che ripristina di 17 la sua energia elementale. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 14 s, anche quando viene aperto un baule di qualunque tipo al di fuori di un combattimento. Il personaggio che equipaggia l'arma può attivare l'effetto anche se non è in campo. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando il tuo personaggio con attributo Hexerei nel gruppo non è attualmente in campo, anch'esso ottiene un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
L'ATT aumenta di un 24%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Luce del precursore per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 22% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 58% massimo. In più, quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene anche l'effetto Serenità della guida, che ripristina di 18 la sua energia elementale. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 14 s, anche quando viene aperto un baule di qualunque tipo al di fuori di un combattimento. Il personaggio che equipaggia l'arma può attivare l'effetto anche se non è in campo. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando il tuo personaggio con attributo Hexerei nel gruppo non è attualmente in campo, anch'esso ottiene un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
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