El ATQ aumenta en un 15%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 18%. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 12 pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Elegía Lumidulce
Una magnífica lanza decorada con cristales azulados. Dicen que era el arma más preciada de cierta verduga del justiciazgo legendaria, aunque ella nunca llegó a usarla.
Obertura del alba
El ATQ aumenta en un 19%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 23%. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 13 pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
El ATQ aumenta en un 23%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 28%. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 14 pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
El ATQ aumenta en un 27%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 33%. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 15 pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
El ATQ aumenta en un 31%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 38%. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 16 pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
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