พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15%; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 12 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
Lumidouce Elegy
หอกอันงดงาม ที่ประดับด้วยคริสตัลสีฟ้า ว่ากันว่าเป็นอาวุธ ที่ตัวแทนประลองในตำนาน เก็บสะสมมาตลอดชีวิต แต่ไม่เคยใช้งานมาก่อน
Bright Dawn Overture
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 19%; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 23% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 13 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 23%; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 28% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 14 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 27%; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 15 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 31%; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 38% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 16 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
อักขระที่เข้ากันได้
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
ชุมชน
คะแนนโหวตวัดความเหมาะสมของอาวุธ/ตัวละคร เลือกคําตอบเดิมอีกครั้งเพื่อลบคะแนนของคุณ
การลงคะแนนเสียง : 0 แต่ละคู่อาวุธหรืออาร์ติแฟกต์/ตัวละครจะนับหนึ่งครั้ง รางวัลจะมาทีหลัง