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Sinfonista de Aromas

Sinfonista de Aromas

5 ★ Lanza
ATQ base · Niv. 90608
Daño CRIT · Niv. 9066.2%

Una elegante lanza que, según dicen, fue la batuta de una gran compositora que unió la música y el sabor.

Sinfonía de sabores

R1

Aumenta el ATQ en un 12%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 12% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 32% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R2

Aumenta el ATQ en un 15%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 15% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 40% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R3

Aumenta el ATQ en un 18%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 18% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 48% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R4

Aumenta el ATQ en un 21%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 21% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 56% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R5

Aumenta el ATQ en un 24%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 24% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 64% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

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