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Sinfonista di fragranze

Sinfonista di fragranze

5 ★ Lancia
ATT base · Liv. 90608
DAN da CRIT · Liv. 9066.2%

Una lancia finemente realizzata. Si dice che sia stata la bacchetta di un direttore d'orchestra, brandita da un grande musicista per unire la musica al gusto.

Sinfonia di sapori

R1

L'ATT aumenta di un 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 32% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.

R2

L'ATT aumenta di un 15%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 15%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 40% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.

R3

L'ATT aumenta di un 18%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 18%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 48% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.

R4

L'ATT aumenta di un 21%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 21%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 56% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.

R5

L'ATT aumenta di un 24%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 24%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 64% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.

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Alyosha
EditorialeSS

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Mika
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Xiao
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