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Cuore pesante dell'inverno

Cuore pesante dell'inverno

4 ★ Catalizzatore
ATT base · Liv. 90510
DAN da CRIT · Liv. 9055.1%

Un manufatto cerimoniale formato dal ghiaccio e dalla neve più puri. Leggenda vuole che generazioni di sovrani Snegovik lo abbiano utilizzato nelle cerimonie d'incoronazione fino a cinquecento anni fa.

Segreti del gelo

R1

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Patto di sangue argenteo", che aumenta la sua maestria elementale di 24 per ogni personaggio di Cryo presente nel gruppo, e il suo ATT di un 4,8% per ogni personaggio di Electro presente nel gruppo. Fino a 4 personaggi di Cryo o di Electro possono fornire i potenziamenti sopracitati. Nello stato di Splendore: Barlume astrale, l'effetto di "Patto di sangue argenteo" viene modificato, aumentando la maestria elementale e i DAN da reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma rispettivamente di 20 e di un 6% per ogni personaggio di Cryo o di Electro presente nel gruppo.

R2

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Patto di sangue argenteo", che aumenta la sua maestria elementale di 30 per ogni personaggio di Cryo presente nel gruppo, e il suo ATT di un 6% per ogni personaggio di Electro presente nel gruppo. Fino a 4 personaggi di Cryo o di Electro possono fornire i potenziamenti sopracitati. Nello stato di Splendore: Barlume astrale, l'effetto di "Patto di sangue argenteo" viene modificato, aumentando la maestria elementale e i DAN da reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma rispettivamente di 25 e di un 7,5% per ogni personaggio di Cryo o di Electro presente nel gruppo.

R3

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Patto di sangue argenteo", che aumenta la sua maestria elementale di 36 per ogni personaggio di Cryo presente nel gruppo, e il suo ATT di un 7,2% per ogni personaggio di Electro presente nel gruppo. Fino a 4 personaggi di Cryo o di Electro possono fornire i potenziamenti sopracitati. Nello stato di Splendore: Barlume astrale, l'effetto di "Patto di sangue argenteo" viene modificato, aumentando la maestria elementale e i DAN da reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma rispettivamente di 30 e di un 9% per ogni personaggio di Cryo o di Electro presente nel gruppo.

R4

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Patto di sangue argenteo", che aumenta la sua maestria elementale di 42 per ogni personaggio di Cryo presente nel gruppo, e il suo ATT di un 8,4% per ogni personaggio di Electro presente nel gruppo. Fino a 4 personaggi di Cryo o di Electro possono fornire i potenziamenti sopracitati. Nello stato di Splendore: Barlume astrale, l'effetto di "Patto di sangue argenteo" viene modificato, aumentando la maestria elementale e i DAN da reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma rispettivamente di 35 e di un 10,5% per ogni personaggio di Cryo o di Electro presente nel gruppo.

R5

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Patto di sangue argenteo", che aumenta la sua maestria elementale di 48 per ogni personaggio di Cryo presente nel gruppo, e il suo ATT di un 9,6% per ogni personaggio di Electro presente nel gruppo.Fino a 4 personaggi di Cryo o di Electro possono fornire i potenziamenti sopracitati. Nello stato di Splendore: Barlume astrale, l'effetto di "Patto di sangue argenteo" viene modificato, aumentando la maestria elementale e i DAN da reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma rispettivamente di 40 e di un 12% per ogni personaggio di Cryo o di Electro presente nel gruppo.

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