Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 60%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 10% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 10% fino a raggiungere il 60%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 20%.
Cronache dell'alba
Come dolci melodie, i canti della resistenza giungono trasportati dal vento per posarsi su queste corde. L'unione del loro potere è sufficiente a squarciare l'oscurità sconfinata con la luce dell'aurora nascente.
Ode atemporale
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 75%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 12,5% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 12,5% fino a raggiungere il 75%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 25%.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 90%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 15% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 15% fino a raggiungere il 90%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 30%.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 105%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 17,5% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 17,5% fino a raggiungere il 105%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 35%.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 120%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 20% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 20% fino a raggiungere il 120%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 40%.
personaggi compatibili
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?
Community
I voti misurano l'idoneità dell'arma/del personaggio. Seleziona di nuovo la stessa risposta per rimuovere il tuo voto.
Contributi di voto : 0 Ogni arma o coppia manufatto/personaggio conta una volta. I premi arriveranno più tardi.