Italiano
Cronache dell'alba

Cronache dell'alba

5 ★ Arco
ATT base · Liv. 90674
DAN da CRIT · Liv. 9044.1%

Come dolci melodie, i canti della resistenza giungono trasportati dal vento per posarsi su queste corde. L'unione del loro potere è sufficiente a squarciare l'oscurità sconfinata con la luce dell'aurora nascente.

Ode atemporale

R1

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 60%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 10% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 10% fino a raggiungere il 60%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 20%.

R2

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 75%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 12,5% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 12,5% fino a raggiungere il 75%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 25%.

R3

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 90%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 15% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 15% fino a raggiungere il 90%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 30%.

R4

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 105%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 17,5% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 17,5% fino a raggiungere il 105%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 35%.

R5

Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 120%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 20% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 20% fino a raggiungere il 120%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo. Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 40%.

personaggi compatibili

Venti
EditorialeSS

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti
Aloy
—

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti

Consiglieresti quest'arma per questo personaggio?

0 voti
Community

I voti misurano l'idoneità dell'arma/del personaggio. Seleziona di nuovo la stessa risposta per rimuovere il tuo voto.

Contributi di voto : 0 Ogni arma o coppia manufatto/personaggio conta una volta. I premi arriveranno più tardi.

Editoriale SS / S / A / B / C · BozzaVoti della community Sì / No