El ATQ aumenta en un 16%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 16%, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 8%.
Supervisor Flujoáurico
Un artilugio flotante que sirve para monitorear ciertos fenómenos. Tras ser abandonado, lo recogió otra persona para modificarlo y cambiar su uso.
Marea aureosangrienta
El ATQ aumenta en un 20%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 20%, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un 17.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 10%.
El ATQ aumenta en un 24%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 24%, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un 21%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 12%.
El ATQ aumenta en un 28%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 28%, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un 24.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 14%.
El ATQ aumenta en un 32%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 32%, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un 28%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 16%.
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