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Tomo del flusso perenne

Tomo del flusso perenne

5 ★ Catalizzatore
ATT base · Liv. 90542
DAN da CRIT · Liv. 9088.2%

Un manuale che un tempo veniva tramandato all'interno di un priorato subacqueo. Al giorno d'oggi, la sua esistenza è ignota a chiunque.

Onda eonica

R1

I PS aumentano di un 16%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco caricato aumentano di un 14% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Una volta raggiunto il massimo numero di accumuli o quando la durata del terzo accumulo si ripristina, l'energia del personaggio si ripristina di 8. Questo effetto di ripristino dell'energia può attivarsi una volta ogni 12 s.

R2

I PS aumentano di un 20%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco caricato aumentano di un 18% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Una volta raggiunto il massimo numero di accumuli o quando la durata del terzo accumulo si ripristina, l'energia del personaggio si ripristina di 9. Questo effetto di ripristino dell'energia può attivarsi una volta ogni 12 s.

R3

I PS aumentano di un 24%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco caricato aumentano di un 22% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Una volta raggiunto il massimo numero di accumuli o quando la durata del terzo accumulo si ripristina, l'energia del personaggio si ripristina di 10. Questo effetto di ripristino dell'energia può attivarsi una volta ogni 12 s.

R4

I PS aumentano di un 28%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco caricato aumentano di un 26% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Una volta raggiunto il massimo numero di accumuli o quando la durata del terzo accumulo si ripristina, l'energia del personaggio si ripristina di 11. Questo effetto di ripristino dell'energia può attivarsi una volta ogni 12 s.

R5

I PS aumentano di un 32%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco caricato aumentano di un 30% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Una volta raggiunto il massimo numero di accumuli o quando la durata del terzo accumulo si ripristina, l'energia del personaggio si ripristina di 12. Questo effetto di ripristino dell'energia può attivarsi una volta ogni 12 s.

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