Ao ser curado, aumenta o Dano em 16% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
Canção do Silêncio
Um arco longo com uma aparência estranha, semelhante a uma criatura marinha, que parece não emitir som quando a corda é tensionada.
Tremor Marinho
Ao ser curado, aumenta o Dano em 20% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
Ao ser curado, aumenta o Dano em 24% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
Ao ser curado, aumenta o Dano em 28% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
Ao ser curado, aumenta o Dano em 32% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
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