หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
Song of Stillness
ธนูที่มีรูปลักษณ์แปลกพิศวงเหมือนสิ่งมีชีวิตใต้ทะเล ยามง้างศรนั้นแทบจะไม่มีเสียงให้ได้ยินเลยสักนิด
Benthic Pulse
หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 28% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 32% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
อักขระที่เข้ากันได้
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
ชุมชน
คะแนนโหวตวัดความเหมาะสมของอาวุธ/ตัวละคร เลือกคําตอบเดิมอีกครั้งเพื่อลบคะแนนของคุณ
การลงคะแนนเสียง : 0 แต่ละคู่อาวุธหรืออาร์ติแฟกต์/ตัวละครจะนับหนึ่งครั้ง รางวัลจะมาทีหลัง