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Medidor Telemétrico

Medidor Telemétrico

4 ★ Arco
ATQ base · Niv. 90565
ATQ · Niv. 9027.6%

Una herramienta de medir que ya no se puede encontrar en prácticamente ningún sitio. Tiene la capacidad de disparar flechas.

Saloma de los canteros

R1

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R2

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 4% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 8.5%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R3

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 5% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 10%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R4

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 6% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 11.5%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R5

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 7% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 13%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

Personajes recomendados

Jahoda
EditorialB

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Aloy
—

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