장착 캐릭터를 제외하고, 아래 조건에 맞는 팀 내 캐릭터가 1명 존재할 때마다 아래 효과를 획득한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 동일한 캐릭터: 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 64pt 증가한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터: 장착 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 최대 3스택 중첩되며, 동일 원소 타입 효과가 우선적으로 발동된다
옥빛 장궁
장력이 매우 강한 장궁. 가장 깊고 어두운 밤에도 몽환적인 빛을 낸다
밤을 수놓는 촛불
장착 캐릭터를 제외하고, 아래 조건에 맞는 팀 내 캐릭터가 1명 존재할 때마다 아래 효과를 획득한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 동일한 캐릭터: 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 80pt 증가한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터: 장착 캐릭터의 공격력이 15% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 최대 3스택 중첩되며, 동일 원소 타입 효과가 우선적으로 발동된다
장착 캐릭터를 제외하고, 아래 조건에 맞는 팀 내 캐릭터가 1명 존재할 때마다 아래 효과를 획득한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 동일한 캐릭터: 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 96pt 증가한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터: 장착 캐릭터의 공격력이 18% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 최대 3스택 중첩되며, 동일 원소 타입 효과가 우선적으로 발동된다
장착 캐릭터를 제외하고, 아래 조건에 맞는 팀 내 캐릭터가 1명 존재할 때마다 아래 효과를 획득한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 동일한 캐릭터: 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 112pt 증가한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터: 장착 캐릭터의 공격력이 21% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 최대 3스택 중첩되며, 동일 원소 타입 효과가 우선적으로 발동된다
장착 캐릭터를 제외하고, 아래 조건에 맞는 팀 내 캐릭터가 1명 존재할 때마다 아래 효과를 획득한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 동일한 캐릭터: 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 128pt 증가한다. ·장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터: 장착 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 최대 3스택 중첩되며, 동일 원소 타입 효과가 우선적으로 발동된다
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