За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 64 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 12%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
Поникшая артемизия
Длинный мощный лук, излучающий переливчатое сияние грёз даже в самой глубокой и непроглядной ночной тьме.
Сотканная из ночи свеча
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 80 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 15%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 96 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 18%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 112 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 21%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 128 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 24%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
Совместимые персонажи
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Сообщество
Голоса измеряют пригодность оружия/персонажа. Выберите тот же ответ еще раз, чтобы удалить свой голос.
Вклады в голосование : 0 Каждое оружие или пара артефакт/персонаж засчитывается один раз. Награды прибудут позже.