Aumenta i DAN da attacco normale e caricato di un 12%. Dopo che un attacco normale o caricato è stato sferrato, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 8% ogni 0,1 s mentre la freccia è in aria. Cumulabile fino a 5 volte.
Arco di Amos
Un arco estremamente antico, che ha mantenuto il suo potere nonostante la prematura dipartita del suo primo proprietario. Assorbe l'energia di tutto e di tutti, e quanto più è lontano il tuo oggetto del desiderio, maggiore è la sua potenza.
Freccia della volontà
Aumenta i DAN da attacco normale e caricato di un 15%. Dopo che un attacco normale o caricato è stato sferrato, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 10% ogni 0,1 s mentre la freccia è in aria. Cumulabile fino a 5 volte.
Aumenta i DAN da attacco normale e caricato di un 18%. Dopo che un attacco normale o caricato è stato sferrato, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 12% ogni 0,1 s mentre la freccia è in aria. Cumulabile fino a 5 volte.
Aumenta i DAN da attacco normale e caricato di un 21%. Dopo che un attacco normale o caricato è stato sferrato, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 14% ogni 0,1 s mentre la freccia è in aria. Cumulabile fino a 5 volte.
Aumenta i DAN da attacco normale e caricato di un 24%. Dopo che un attacco normale o caricato è stato sferrato, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 16% ogni 0,1 s mentre la freccia è in aria. Cumulabile fino a 5 volte.
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