พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20% และจะสามารถได้รับพลังของ "Thunder Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 12/24/40% โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน
Thundering Pulse
ธนูยาวที่เคยถูกมอบให้เป็นของขวัญโดยโชกุน ส่องประกายแสงของสายฟ้าชั่วนิรันดร์
Rule by Thunder
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 25% และจะสามารถได้รับพลังของ "Thunder Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 15/30/50% โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 30% และจะสามารถได้รับพลังของ "Thunder Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 18/36/60% โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 35% และจะสามารถได้รับพลังของ "Thunder Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 21/42/70% โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 40% และจะสามารถได้รับพลังของ "Thunder Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 24/48/80% โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน
อักขระที่เข้ากันได้
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
ชุมชน
คะแนนโหวตวัดความเหมาะสมของอาวุธ/ตัวละคร เลือกคําตอบเดิมอีกครั้งเพื่อลบคะแนนของคุณ
การลงคะแนนเสียง : 0 แต่ละคู่อาวุธหรืออาร์ติแฟกต์/ตัวละครจะนับหนึ่งครั้ง รางวัลจะมาทีหลัง