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Inazuma
Thomas

Thomas

Protecteur venu de loin

L'employé de maison du Clan Kamisato. Un « négociateur » bien connu à Inazuma.

01

Informations

Thomas ★★★★
Pyro
Arme
Arme d'hast
Région
Inazuma
Constellation
Rubeum Scutum
Affiliation
Commission culturelle
Anniversaire
1/9
ATQ
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Équipement conseillé

Artéfacts

3
  1. 01
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  2. 02
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  3. 03
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Lance de Favonius SS
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  2. 02 Lance en croix de Kitain SS
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  3. 03 Fléau du dragon S
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  4. 04 Pampille noire S
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  5. 05 Récompense légitime A
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  6. 06 Perce-lune A
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  7. 07 Lumière du faucheur A
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  8. 08 Guisarme stellaire (prototype) B
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  9. 09 Berge de la Voûte d'Azur B
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  10. 10 « La prise » B
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Compositions recommandées

Équipes

15

Constellations

1Devoir de camarade

Lorsqu'un personnage protégé par la barrière brûlante de Thomas subit une attaque (hormis Thomas), les TdR de Bénédiction flamboyante et d'O-yoroi écarlate de Thomas diminuent de 3 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s.

2Compétences de subordonné

Prolonge la durée d'O-yoroi écarlate de 3 s.

3Résolution à toute épreuve

Niveau d'aptitude Bénédiction flamboyante +3.
Niveau max : 15

4Planification à long terme

Après avoir utilisé O-yoroi écarlate, Thomas récupère 15 pts d'énergie élémentaire.

5Feu incontrôlable

Niveau d'aptitude O-yoroi écarlate +3.
Niveau max : 15

6Cœur brûlant

Lorsqu'une barrière brûlante est obtenue ou réinitialisée, les DGT des attaques normales, chargées et plongeantes de tous les personnages de l'équipe augmentent de 15 % pendant 6 s.

Talents

Lance célère Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Bénédiction flamboyante Compétence élémentaire

Thomas utilise la pointe de sa lance comme point d'appui pour canaliser les flammes et effectuer un coup de pied qui inflige des DGT Pyro de zone et libère une barrière défensive brûlante. Au moment où elle se déclenche, la barrière applique l'élément Pyro à Thomas.
L'absorption de DGT de la barrière est fonction des PV max de Thomas.
La barrière brûlante possède les caractéristiques suivantes :
· Elle absorbe les DGT Pyro avec 250 % d'efficacité.
· L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée.

L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas.

O-yoroi écarlate Déchaînement élémentaire

Thomas fait tournoyer sa lance, tranchant ses ennemis avec des flammes rugissantes qui infligent des DGT Pyro de zone et se transforment en un o-yoroi embrasé.

O-yoroi embrasé
L'attaque normale d'un personnage déployé affecté par un o-yoroi embrasé déclenchera un effondrement ardent qui inflige des DGT Pyro de zone et crée une barrière brûlante.
Un effondrement ardent peut être déclenché une fois toutes les secondes.

Une barrière brûlante créée de cette manière est identique à celle créée grâce à la compétence élémentaire « Bénédiction flamboyante » de Thomas, à l'exception de la quantité de DGT qu'elle peut absorber.
· Elle absorbe les DGT Pyro avec 250 % d'efficacité.
· L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée.

L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas.

Si Thomas est vaincu, les effets de l'o-yoroi embrasé se dissiperont.

Superposition d'armures

Lorsque le personnage déployé obtient ou réinitialise une barrière brûlante, la force de son bouclier augmente de 5 % pendant 6 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 5 fois maximum.

Assaut enflammé

Les DGT infligés par l'effondrement ardent d'O-yoroi écarlate augmentent d'une valeur équivalant à 2,2 % des PV max de Thomas.

Passion pêche

Lorsque le voyageur réussit une pêche à Inazuma, l'aide de Thomas accorde 20 % de chances d'obtenir le double de prises.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de l'Éphémère ×6Insigne des Pilleurs ×21Guide de l'Éphémère ×22Insigne de corbeau en argent ×38Philosophie de l'Éphémère ×31Insigne de corbeau en or ×6Papillon infernal ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de l'Éphémère ×6Insigne des Pilleurs
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de l'Éphémère ×3Insigne de corbeau en argent
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de l'Éphémère ×4Insigne de corbeau en argent
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de l'Éphémère ×6Insigne de corbeau en argent
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de l'Éphémère ×9Insigne de corbeau en argent
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de l'Éphémère ×4Insigne de corbeau en or ×1Papillon infernal
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de l'Éphémère ×6Insigne de corbeau en or ×1Papillon infernal
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de l'Éphémère ×9Insigne de corbeau en or ×2Papillon infernal
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de l'Éphémère ×12Insigne de corbeau en or ×2Papillon infernal ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat d'agate agnidus ×3Champignon fluorescent ×3Insigne des Pilleurs

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment d'agate agnidus ×2Perle brûlante ×10Champignon fluorescent ×15Insigne des Pilleurs

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment d'agate agnidus ×4Perle brûlante ×20Champignon fluorescent ×12Insigne de corbeau en argent

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau d'agate agnidus ×8Perle brûlante ×30Champignon fluorescent ×18Insigne de corbeau en argent

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau d'agate agnidus ×12Perle brûlante ×45Champignon fluorescent ×12Insigne de corbeau en or

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre d'agate agnidus ×20Perle brûlante ×60Champignon fluorescent ×24Insigne de corbeau en or