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Mondstadt
Bennett

Bennett

Prince de la guigne

Un jeune aventurier originaire de Mondstadt. Sa gentillesse n'a d'égale que sa guigne.

01

Informations

Bennett ★★★★
Pyro
Arme
Épée à une main
Région
Mondstadt
Constellation
Rota Calamitas
Affiliation
Guilde des aventuriers
Anniversaire
2/29
Recharge d'énergie
✦
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Reflet de tranche-brume SS
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  2. 02 Éclazur S
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  3. 03 Absolution S
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  4. 04 Épée du faucon S
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  5. 05 Lame de la Voûte d'Azur S
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  6. 06 Serment de la liberté S
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  7. 07 Chanson de patrouille de sommet S
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  8. 08 Éclair des impasses S
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  9. 09 Lame d'aubier S
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  10. 10 Épée de Favonius A
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Compositions recommandées

Équipes

137

Constellations

1Perspective de voyage

Le bonus d'ATQ conféré par Merveilleux voyage n'est plus soumis à la restriction de PV, et augmente numériquement l'ATQ de base de Bennett de 20 %.

2Brise-désespoir

La recharge d'énergie de Bennett augmente de 30 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %.

3Passion ardente

Niveau d'aptitude Surpassion +3.
Niveau max : 15

4Enthousiasme éternel

L'utilisation d'une attaque normale lors de l'exécution de la deuxième attaque du niveau 1 de charge de Surpassion permet d'effectuer une attaque supplémentaire.
Celle-ci inflige 135 % des DGT de la deuxième attaque.

5Ouverture d'âme

Niveau d'aptitude Merveilleux voyage +3.
Niveau max : 15

6Feu et courage

Le champ de Merveilleux voyage confère à tous les personnages de l'équipe déployés et armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast qui s'y trouvent un bonus de DGT Pyro de 15 %, ainsi qu'un enchantement Pyro.

Talents

Épée chanceuse Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Surpassion Compétence élémentaire

Bennett concentre l'élément Pyro et sa passion pour l'aventure sur son épée. Différentes choses se produisent selon le niveau de passion atteint...

Appui simple
Bennett exécute un coup rapide de sa lame enflammée, infligeant des DGT Pyro aux ennemis en face.

Appui long
Bennett effectue une charge qui donne des résultats différents selon le niveau de charge.
· Niveau 1 : Bennett exécute une seconde attaque, qui inflige des DGT Pyro et projette les ennemis en l'air.

· Niveau 2 : Une troisième attaque complète l'enchaînement, celle-ci infligeant d'importants DGT Pyro. L'attaque se termine par une explosion, qui projette simultanément Bennett et les ennemis dans les airs.
Bennett ne subit pas de DGT lorsqu'il est projeté.

Merveilleux voyage Déchaînement élémentaire

Bennett exécute une attaque sautée qui inflige des DGT Pyro et génère un champ vertueux.

Champ vertueux
· Les personnages se trouvant dans le champ et ayant moins de 70 % de PV sont soignés d'une quantité de PV proportionnelle aux PV max de Bennett.
· Les personnages se trouvant dans le champ et dont les PV sont supérieurs à 70 % obtiennent un bonus d'ATQ proportionnel à l'ATQ de base de Bennett.
· Le champ vertueux applique l'élément Pyro à tous les personnages qui s'y trouvent.

Renouveau de la passion

Diminue le TdR de Surpassion de 20 %.

Enthousiasme intrépide

Dans le champ de Merveilleux voyage, Surpassion bénéficie des effets suivants :
· Diminue le TdR de 50 %.
· Ne projette pas Bennett en l'air en niveau 2 de charge.

R.A.S.

Diminue la durée d'une expédition de 25 % lorsqu'elle se déroule à Mondstadt.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de la Résistance ×6Insigne des Pilleurs ×21Guide de la Résistance ×22Insigne de corbeau en argent ×38Philosophie de la Résistance ×31Insigne de corbeau en or ×6Plume de Stormterror ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de la Résistance ×6Insigne des Pilleurs
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de la Résistance ×3Insigne de corbeau en argent
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de la Résistance ×4Insigne de corbeau en argent
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de la Résistance ×6Insigne de corbeau en argent
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de la Résistance ×9Insigne de corbeau en argent
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de la Résistance ×4Insigne de corbeau en or ×1Plume de Stormterror
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de la Résistance ×6Insigne de corbeau en or ×1Plume de Stormterror
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de la Résistance ×9Insigne de corbeau en or ×2Plume de Stormterror
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de la Résistance ×12Insigne de corbeau en or ×2Plume de Stormterror ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat d'agate agnidus ×3Chrysanthème à aubes ×3Insigne des Pilleurs

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment d'agate agnidus ×2Graine de feu ×10Chrysanthème à aubes ×15Insigne des Pilleurs

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment d'agate agnidus ×4Graine de feu ×20Chrysanthème à aubes ×12Insigne de corbeau en argent

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau d'agate agnidus ×8Graine de feu ×30Chrysanthème à aubes ×18Insigne de corbeau en argent

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau d'agate agnidus ×12Graine de feu ×45Chrysanthème à aubes ×12Insigne de corbeau en or

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre d'agate agnidus ×20Graine de feu ×60Chrysanthème à aubes ×24Insigne de corbeau en or