Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 16% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s.
Osso Robusto
Uma espada longa feita de osso que se tornou ainda mais resistente após ter sido golpeada e balançada inúmeras vezes. Diz-se que esta era a arma fiel do herói Wanjiru.
Orgulho do Armador
Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 20% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s.
Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 24% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s.
Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 28% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s.
Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 32% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s.
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