O ATQ é aumentado em 12%. Após o portador criar um Escudo, ele obtém "Luz Pioneira" por 20s: aumenta o Dano do membro da equipe em campo em 10% para cada 1.000 de ATQ do portador, até um máximo de 26%. Além disso, quando o portador criar um Escudo, ele também obtém "Gula do Guia": restaura 14 de Energia Elemental para o portador. O efeito mencionado pode ser ativado uma vez a cada 14s, e também pode ser ativado quando um baú é aberto fora de combate. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Mágico: Ritual Secreto: quando houver personagens Mágicos fora de campo na sua equipe, eles também receberão 50% do aumento de Dano de Luz Pioneira.
Os Sete Éditos da Poeira e Luz
Uma caixa dourada tão esplêndida quanto a luz dos céus. Segundo a lenda, ela já pertenceu a um enviado divino da Corte da Eternidade.
Coroa do Advento Final
O ATQ é aumentado em 15%. Após o portador criar um Escudo, ele obtém "Luz Pioneira" por 20s: aumenta o Dano do membro da equipe em campo em 13% para cada 1.000 de ATQ do portador, até um máximo de 34%. Além disso, quando o portador criar um Escudo, ele também obtém "Gula do Guia": restaura 15 de Energia Elemental para o portador. O efeito mencionado pode ser ativado uma vez a cada 14s, e também pode ser ativado quando um baú é aberto fora de combate. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Mágico: Ritual Secreto: quando houver personagens Mágicos fora de campo na sua equipe, eles também receberão 50% do aumento de Dano de Luz Pioneira.
O ATQ é aumentado em 18%. Após o portador criar um Escudo, ele obtém "Luz Pioneira" por 20s: aumenta o Dano do membro da equipe em campo em 16% para cada 1.000 de ATQ do portador, até um máximo de 42%. Além disso, quando o portador criar um Escudo, ele também obtém "Gula do Guia": restaura 16 de Energia Elemental para o portador. O efeito mencionado pode ser ativado uma vez a cada 14s, e também pode ser ativado quando um baú é aberto fora de combate. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Mágico: Ritual Secreto: quando houver personagens Mágicos fora de campo na sua equipe, eles também receberão 50% do aumento de Dano de Luz Pioneira.
O ATQ é aumentado em 21%. Após o portador criar um Escudo, ele obtém "Luz Pioneira" por 20s: aumenta o Dano do membro da equipe em campo em 19% para cada 1.000 de ATQ do portador, até um máximo de 50%. Além disso, quando o portador criar um Escudo, ele também obtém "Gula do Guia": restaura 17 de Energia Elemental para o portador. O efeito mencionado pode ser ativado uma vez a cada 14s, e também pode ser ativado quando um baú é aberto fora de combate. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Mágico: Ritual Secreto: quando houver personagens Mágicos fora de campo na sua equipe, eles também receberão 50% do aumento de Dano de Luz Pioneira.
O ATQ é aumentado em 24%. Após o portador criar um Escudo, ele obtém "Luz Pioneira" por 20s: aumenta o Dano do membro da equipe em campo em 22% para cada 1.000 de ATQ do portador, até um máximo de 58%. Além disso, quando o portador criar um Escudo, ele também obtém "Gula do Guia": restaura 18 de Energia Elemental para o portador. O efeito mencionado pode ser ativado uma vez a cada 14s, e também pode ser ativado quando um baú é aberto fora de combate. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Mágico: Ritual Secreto: quando houver personagens Mágicos fora de campo na sua equipe, eles também receberão 50% do aumento de Dano de Luz Pioneira.
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