Verleiht dem Träger nach jeder Anwendung einer Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit der Reihe nach einen der folgenden drei Effekte: Wind der Treue: Erhöht den kritischen Schaden des Trägers 10 s lang um 56 %. Wind des Verrats: Erhöht den durch die Reaktion Stellar-Verwirbelung des Trägers verursachten Schaden 10 s lang um 36 %. Wind der Ernte: Stellt dem Träger 5 Punkte Elementarenergie wieder her. Auf diese Weise können alle 4 s bis zu 5 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt werden. Entfernt obige Effekte beim Auswechseln der Figur und setzt die Reihenfolge wieder zurück.
Schmetterlingswandel
Ein Langschwert, das in schillernden Farben erstrahlt – einst nutzte es jemand, um Fesseln zu durchbrechen. Der Schwertwind war leicht wie ein anmutiger Schmetterlingstanz.
Tanz der Freiheit nach dem Schlüpfen
Verleiht dem Träger nach jeder Anwendung einer Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit der Reihe nach einen der folgenden drei Effekte: Wind der Treue: Erhöht den kritischen Schaden des Trägers 10 s lang um 72 %. Wind des Verrats: Erhöht den durch die Reaktion Stellar-Verwirbelung des Trägers verursachten Schaden 10 s lang um 45 %. Wind der Ernte: Stellt dem Träger 5,5 Punkte Elementarenergie wieder her. Auf diese Weise können alle 4 s bis zu 5,5 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt werden. Entfernt obige Effekte beim Auswechseln der Figur und setzt die Reihenfolge wieder zurück.
Verleiht dem Träger nach jeder Anwendung einer Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit der Reihe nach einen der folgenden drei Effekte: Wind der Treue: Erhöht den kritischen Schaden des Trägers 10 s lang um 88 %. Wind des Verrats: Erhöht den durch die Reaktion Stellar-Verwirbelung des Trägers verursachten Schaden 10 s lang um 54 %. Wind der Ernte: Stellt dem Träger 6 Punkte Elementarenergie wieder her. Auf diese Weise können alle 4 s bis zu 6 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt werden. Entfernt obige Effekte beim Auswechseln der Figur und setzt die Reihenfolge wieder zurück.
Verleiht dem Träger nach jeder Anwendung einer Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit der Reihe nach einen der folgenden drei Effekte: Wind der Treue: Erhöht den kritischen Schaden des Trägers 10 s lang um 104 %. Wind des Verrats: Erhöht den durch die Reaktion Stellar-Verwirbelung des Trägers verursachten Schaden 10 s lang um 63 %. Wind der Ernte: Stellt dem Träger 6,5 Punkte Elementarenergie wieder her. Auf diese Weise können alle 4 s bis zu 6,5 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt werden. Entfernt obige Effekte beim Auswechseln der Figur und setzt die Reihenfolge wieder zurück.
Verleiht dem Träger nach jeder Anwendung einer Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit der Reihe nach einen der folgenden drei Effekte: Wind der Treue: Erhöht den kritischen Schaden des Trägers 10 s lang um 120 %. Wind des Verrats: Erhöht den durch die Reaktion Stellar-Verwirbelung des Trägers verursachten Schaden 10 s lang um 72 %. Wind der Ernte: Stellt dem Träger 7 Punkte Elementarenergie wieder her. Auf diese Weise können alle 4 s bis zu 7 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt werden. Entfernt obige Effekte beim Auswechseln der Figur und setzt die Reihenfolge wieder zurück.
Empfohlene Figuren
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
Würdest du diese Waffe für diese Figur empfehlen?
COMMUNITY
Bewerte die Kombination aus Waffe und Figur. Klicke erneut, um deine Stimme zurückzunehmen.
Abstimmungsteilnahmen : 0 Jede Kombination aus Waffe oder Artefakt und Figur zählt nur einmal. Belohnungen folgen später.